あわぐら掲示板 692150
【重要事項】
セッションへの参加希望やPCのURL貼り付け、
開催日決定は、必ず本BBSを使用してください。
(IRCで話しただけだと、見落としや誤解が生じるので)
ログ・ホライズン高CRセッション | ■↑▼ |
2024/10/15 (Tue) 21:46:32
ログホライズンTPPGシナリオ「開拓村と冒険者」
【開催日】11月以降の休日一括もしくは平日分割 参加者決定後に相談
【開催場所】ユドナリウムリリィ
【募集人数】4~5人
【〆切】人数揃い次第
〇レギュレーション
CR11スタート
初期作成時のみ
拡張ルールブックP.54ハイコンストラクションルールを使用してキャラクターを作成する
使用することができる特技、アイテムはログ・ホライズンTRPG冒険窓口で選択できるもののみ
コア素材を使用したネームドアイテムもCR以下に限り金銭のみで購入することができる
プレフィックスドアイテム、ネームドアイテムの合計M値は作成時のCR以下まで
プレイヤー数が4人以下の場合、戦士職、回復職、武器攻撃職(魔法攻撃職)が1人ずつになるように調整すること
ハウスルール
ネームドアイテムを作成するときに必要なコア素材以外は金銭で購入することが可能
プリプレイは前回のセッションと今回のセッション中に何をしていたか。というフレーバーテキストになります。プリプレイ時に手に入れた物品に関して売買、受け渡しが可能とします
特技の入れ替えに関して。PCは本来たくさんの特技を持っており、その中から習熟度に応じ特技を選んで冒険で使えるようにしている(D&Dの呪文のように)と考えています。なのでセッション毎に特技の入れ替えだけは自由とします
難易度調整による報酬増加:
ノーマル以下:キャラクターランクアップ1枚、アザーゲット2枚、因果力2枚
ハード:キャラクターランクアップ1枚、アザーゲット2枚、因果力3枚
ベリーハード:キャラクターランクアップ1枚、アザーゲット2枚、因果力2枚、財宝1枚
財宝チケットの使い道(基本ルールブックP.88)の現金入手の場合、ダイス目が7として計算すること
〇トレーラー
流れに流れてやってきたフォーランド公爵領(四国)
一攫千金を狙ってやってきたがモンスターが跋扈し、休むこともままならない
そこで廃村と散り散りになっていた村人たちを呼び戻し拠点となる村を復興することにした。
2024/10/15 (Tue) 21:51:04
ひとまず全員の希望とかもわからんので参加希望まで。
2024/10/15 (Tue) 21:52:40
にょーん、エルフのモンクかアサシンでいくにゃー。
以前はモンクやってたからアサシン>モンクの優先順位で
2024/10/16 (Wed) 16:13:42
参加を希望させていただきます~
現状一番興味があるのはカンナギかな…!
2024/10/16 (Wed) 21:28:46
やりたいキャラの形が浮かんできたので参加希望。
第一希望はエンチャンター。戦士がいないなら武士、回復職ならカンナギかな?ってイメージ。
2024/10/19 (Sat) 18:00:24
暗殺者・神祇官・付与術師とそろったようなので武士で。
https://lhrpg.com/lhz/sheets/217615.html
データ変更とかあってもURLはかわらんのでこちら。
2024/10/19 (Sat) 18:07:03
キャラシまとめ
わかば 武士
https://lhrpg.com/lhz/sheets/217615.html
夕凪 神祇官
https://lhrpg.com/lhz/sheets/217627.html
佐田塚 付与術師
https://lhrpg.com/lhz/sheets/022397.html
はーみっと 暗殺者
https://lhrpg.com/lhz/sheets/217596.html
2024/10/29 (Tue) 04:55:24
今回のシナリオ上、有利がつくサブ職業は
農家、大工、学者、薬師、薔薇園の姫君、交易商人、会計士、配達屋、医者、メイド、調剤師
有利がつくコネクションは
料理人、メイド、エルダーメイド、大工、農家、調教師、遊牧民、御者、皮細工職人、鍛冶屋、細工師、木工職人、裁縫師、魔具職人、見習い徒弟
2024/11/02 (Sat) 16:02:29
3日が無理になりましたので、別日をリスケしたいと思います。
https://densuke.biz/list?cd=k2mSCxL5ydshZeMe
2024/11/02 (Sat) 16:07:05
https://densuke.biz/list?cd=XNGgYk9HBzwJYWyx
ぱすはawagura
ごめん紛らわしくした。
こっちでいいってことなんでこちらで。
上のはいったん無視でよろ
『機甲新世紀アストライザー』2話 | ■↑▼ |
2024/09/15 (Sun) 21:14:00
【開催日時】10月6日9:30~
【次回予告】
アストライザーに乗ることを認められたアイリスであったが、周囲の風当たりは良くなかった。
パイロットを諦めきれないロイ。ラーフへの敵対心の強いヨーナ。
そんな中、アストライザー打倒に燃えたジハードのアン・ターレスが街へと迫る!
仲間との信頼を得られぬまま、アイリスは1人戦場へと飛び立つ!
次回『機甲新世紀アストライザー』
「ただ守りたいもののために」
来週もこのチャンネルに、スタードライブ・イグニッション!
〇ハンドアウト(仮)
・PC1:アイリス
ラーフ帝国の真実を知り、フォーチュンに身を置く事を決めた君。
だが、諦めきれないことが1つあった。
友人であり好敵手でもあったローズマリーのことだ。
シナリオコネクション:ローズマリー 関係:友人や好敵手など
・PC2:ロック・エンドール
ラーフによりスターゲイザーとしての訓練を受けていたアイリス。
君はそんなアイリスに自分を重ね、他人事のようには思えなかった。
何か助けになりたい。そう思うのであった。
シナリオコネクション:アイリス 関係:庇護など
・PC3:ヨーナ・アクィラ
レムリアからの命によればラーフを信用してはいけないと言う。
だが、アイリスからは敵対的な意志を感じ取れない。
君はどちらを信用すればいいのかわからないでいた。
シナリオコネクション:アイリス 関係:疑惑など
・PC4:メルキオル・ガルシア・ルイス
今度は専用機に乗って現れたジハードと君は交戦することになった。
対峙して分かる。彼はスターゲイザーにも匹敵する強敵だ。
今のアイリスでは荷が重い。そう感じるのであった。
シナリオコネクション:アイリス 関係:不安など
初期PC間コネクションは、PC1→PC2→PC3→PC4→PC2と取って下さい。
PC4はシナリオコネクションと被るため、PC間はPC2へ取って下さい。
2024/09/16 (Mon) 12:12:11
こちら成長後になっております。
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYm9PexAUM
2024/09/16 (Mon) 13:29:56
2024/09/20 (Fri) 00:41:18
レベル4になってるし多分成長終わってる・・んじゃないかなあああ
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtpqttgUM
2024/09/29 (Sun) 21:20:00
カバリエを1>2にしました
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvs2ZuQUM
神骸騎ディ・カダーベルTRPGキャンペーン『タウブルグの王権/Throne of Tauburg』参加者募集スレ | ■↑▼ |
2024/05/29 (Wed) 22:45:38
【キャンペーン名】『タウブルグの王権/Throne of Tauburg』
【セッション回数】全3話を予定
【システム】神骸騎ディ・カダーベルTRPG
【開催日時】早ければ6月下旬、でなければ7月上旬を予定
【開催場所】ユドナリウム
【募集人数】3名程度
【トレーラー】
イクタリ大陸南部、エルドレイン地方。
旧き遺跡の眠るタウブルグの森には、言い伝えの断片が遺されていた。
『第四の帝、その【王権】をここに封ず。禍を呼ぶ力、目覚めぬことを願う』
「禍とまで呼ばれた力だ」「少なくとも、侵略者に譲る訳にはいかない」
――青き守護者の地、遺跡都市ヴァントレス。
「奴らは『境界線』を侵そうとしている」「許されざることだ」
――白き騎士の地、アーデンベイル王国。
「第四の帝、だとさ」「ハハ、ハハハ!奴らは何も知らないのだ!」
――黒き侵略者、ロークスワイン伯爵。
「我々は燃えさし(Ember)だ」「この火を絶やしてはならない」
――赤き蛮人、エンバレス族。
戦士は集う。それぞれの国の使命と誇りをその旗に掲げ。
「大地に国境などないことは、この草原が教えてくれる」「ここは円卓。敗北者に発言権はないのさ」
――緑の原野、ギャレンブリグ平原。
唯一つの【王権】を巡り、歴史に記されざる戦いが幕を開ける。
『タウブルグの王権/Throne of Tauburg』
第一話『探索する獣/Questing Beast』
「よう、同盟者(Ally)。まだ生きているか?」
【ハンドアウト】
PC1
――君達は、聖域の守護者。
いずれ遺跡都市ヴァントレスの指導者となる者であり、今は神骸騎を狩り戦う戦士でもある。それが君だ。
ヴァントレスの歴史は浅くはないが、イクタリ帝国時代に遡るほど深くもない。
エンバレス族との戦いで安住の地を勝ち取ったのが君達の祖先だ。
しかし、平穏も終わりを迎えた。ダオ帝国の魔の手は迫っており、君の街は隣国との共同戦線を張っている。
アーデンベイル王国が破られれば次はこの地だ。その前に、尖兵であるロークスワイン伯爵を打倒する。
アーデンベイル王国の『姫』、アルコン・フォルクと君は、その誓いで結ばれた仲である。
……尤も。彼女のことは幼少のころより知っているが、かつては確かに『王子』であったのだが。
PC2
――君達は、遺跡の回収者。
遺跡都市ヴァントレスには、2台の神骸騎が存在している。指導者たる『PC1』のそれと、君の持つそれだ。
王家の血筋としては傍流にあたる君には、指導者を補佐する者としての未来が約束されている。それでいいと思っている。
いずれにせよ、都市国家に過ぎないヴァントレスに2台の神骸騎があることは、民の心の支えにもなっている。
ヴァントレスは、イクタリ帝国時代の遺跡を要として街が形成されている。太古の歴史を読み解くのも君の役割だ。
隣接するタウブルグの森には、太古に封じられた『何か』が存在する……それは、国家の秘中の秘だ。
だが、その秘中の秘がロークスワイン伯爵に露見している。そういう情報がアーデンベイル王国よりもたらされた。
『姫』の副官である、オーコ・ブリストー……情報をもたらした彼こそを、君は怪しんだ。
PC3
――君達は、宿命の旅人。
祖国を失ったのか、近隣の同盟国よりやってきたのか……いずれにせよ、君はアーデンベイル王国の客将だ。
戦争が激化している王国は、君のような力のある戦士を、財を投資して招き寄せている。
今は『姫』の副官となっているオーコ・ブリストーもその一人というが……君にはあまり関係のない話だ。
ギャレンブリグ平原を主戦場として小競り合いを続けてきた王国と伯爵領だが、情勢に変化があった。
森の奥に存在する同盟都市、ヴァントレス。そこに伯爵が目を付けたそうだ。戦略的にはナンセンスだ。
だが、伯爵は娘であるアヤーラ・ロークスワインの駆る主力機をヴァントレスに投入した。本気なのは間違いない。
アルコン・フォルクの命により、君は援軍として遺跡都市ヴァントレスに向かうことになった。
【エルドレイン地方について】
マップを提示します。
https://sadatuka.shime-saba.com/ToT.png
大雑把な世界設定と主要NPCの設定です。予告なく変更される可能性あり。
https://sadatuka.shime-saba.com/ToTNPC.txt
【ハウスルール】
実は、神骸騎ディ・カダーベルTRPGを別所でやった人がいるので、感想を聞いたのですが。
「魔剣つきの『飛刃』がやばい」しか出てきませんでした――
データ見るに目に見えて強いというか『万能』に近いので、コレどうするか悩んだのですが。
現状「取得は非推奨」程度に考えてください。
実際に運用して、「これやべぇ」ってなったら、装備の変更を要求するかもしれない、ぐらいの認識でいてください。
その他、初めてのシステムなので、実際に運用して思うところがあったら何か追加があるかもしれません。ご了承を。
【御者の扱いについて】
神骸騎ディ・カダーベルTRPGのキモになる一人二役のロールプレイなわけですが。
言っちゃなんですが、ガチで人を選ぶものだと思っています。
公式でも運用方法についてはあれこれ言われてますが、GM側から運用方法について3種類を提案したいと思います。
参加する時には、まず魂魄を作ってから、御者をどうするかをプランABCより選んでください。
・プランA:PL本人がロールプレイする。
魂魄、御者共に自分でロールして、一人二役で自己完結する。
利点:PLが想う通りのロールプレイが出来る。プレイが滞ったりもしないだろうし、一番高精度。
欠点:PLの負担が重い。
・プランB:他PLにロールプレイを依頼する。
他PL(参加者か、外部の協力者かは任意)に御者のロールプレイを代わりにやってもらう。
戦闘や判定については魂魄のPLに最終決定権があるが、御者との相談は自由。
利点:一人二役でないだけでも負担は軽くなるはず。
欠点:GMサイドからは制御できない。完全に自分たちで相談して調整してもらうことになる。
・プランC:GMがNPCを用意する。
神骸騎ディ・カダーベルTRPGの趣旨からは少しばかりずれますが、GMが御者をやる、でも今回は構いません。
その場合、「こういうNPC」がいい、があれば相談に乗ります。
利点:PLサイドの負担は一番軽い。また、GMが御者を使って世界観解説などのロールプレイを思いつくかも。
欠点:GMサイドに負担がかかるため、ロールプレイは比較的簡素になると思われる。
2024/05/30 (Thu) 02:56:51
参加希望です
2024/05/30 (Thu) 17:26:05
参加希望です。
HOはPC3希望としつつ、邪神騎で構築中
2024/05/31 (Fri) 21:19:24
公式サイトのリンクを張っておいた方が親切だと思ったので今からそうする。
https://w.atwiki.jp/dicadavertrpg/
あと、締め切りですが、もうしばらく先の話なので設定はまだでもいいっちゃいいのですが……
そっすね、6/16(日)当たりまでに、キャラシー及び御者の扱いまで決めて確定する感じのスケジュールが望ましいかな。と。
2024/06/06 (Thu) 11:08:51
キャラシつくってみたー。
御者についてはPLで一括操作します。
https://drive.google.com/file/d/1QOjNvA1mHfMDFvfz_R_MZ3giIz21jiMG/view?usp=drive_link
以上、よろしくお願いします。
2024/06/09 (Sun) 23:58:10
キャラシ作成
御者はメイドなんであんまり表に出さない方向で
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xUb_02eak2uIeEDtIcgsS0HjhUVH-vckg83MLNfsy_E/edit?usp=sharing
2024/06/09 (Sun) 23:59:35
とりあえず立ち位置はPC1で
2024/06/19 (Wed) 22:40:47
ディスコでも言いましたが、一旦延期とさせていただきます。
うまくいったら秋頃にでも再募集かけようかなっと
ゴブリンスレイヤー「混乱の領都」 | ■↑▼ |
2024/06/09 (Sun) 22:57:31
●冒険の導入
キヨと共に領都へ戻った君たち。
そこで聞いたのは、混沌の軍勢を迎え撃ちにいったキヨの父が倒れたという知らせであった。
有力な将軍は戦地に赴いており不在、中央神殿の代表は若手に代替わりしたばかりで不安。領都は混乱していた。
状況を把握したキヨは、すぐさま領主就任の儀式を執り行うことを宣言する。
しかしそこで内々に、儀式に使う祭具「陰陽の大天秤」に用いる「銀陽の天秤皿」が盗まれたと明かされる。
祭具なくとも就任式を行うことはできるが外聞が悪く混乱を収める効果が不透明になる。
幸い魔法的な縛りもあって、祭具たる天秤皿は領都から外には出ていないらしい。かくて君たちは祭具探しを始めるのだった。
●ルール
・スプレッドシートに書いてあるローカルルールを参照してください。戦術移動とかの裁定増えてます
・戦闘は「5m1マス(切り上げ)」管理のテスト運用を継続します
(例:移動妨害は5mまで=1マス、つまり自分のいるマスが範囲)
2024/06/09 (Sun) 23:00:05
開催は06/16(日)10時予定です。
今回はシティ・アドベンチャーもどきであり、<交渉>や<礼儀作法>などの対人能力が少し役に立ちます。
艦これ「輸送艦隊」最終話 | ■↑▼ |
2024/05/04 (Sat) 18:56:19
6月~7月の何処かでやろうと思いますので、可能な日程を決めて行きましょう。
これで最後、短いとは言え最後までよろしくお願いします。
■最終話告知
佑月ゆかり提督の失踪・・・それは神を名乗るモノの最後の足掻きでもあった。
しかし、それは致命的なものでもあったのだ。
機能不全を起こす横須賀鎮守府、そして残された艦娘達はどうなるのか?
??「ちょっち待とうか皆、諦めるにはまだ早い!」
諦めるのは簡単だ・・・しかし、生憎彼女等は諦めの悪い提督の諦めの悪い艦隊だった。
??「ポイント・ネモ、其処に【彼女】は居る・・・」
そして諦めの悪い艦隊には、諦めの悪い連中が集って来る。
ターニャ「今回だけは私から命令しよう・・・さあ諸君、戦争の時間だ!【佑月ゆかり】を奪還せよ!」
艦これ【紺碧特急】最終話「―縁(ゆかり)―」
これは最後まで諦めない者達の物語である。
『新潟還魂記 -Niigata Beyond Death- 』第七話 | ■↑▼ |
2024/04/27 (Sat) 22:14:31
【トレーラー】
提督「さて、【HPゲージ回復型】――正確には【戦力ゲージ時間あり】っていう特性について、詳しいところを詰めていくよ。
こいつは、一定時間……まぁ、1時間ごと、みたいな認識でいいが、それが経つごとに、一定量の損傷を回復させるというものだ。
対してこっちは、敵旗艦に打撃を与えることで損傷を重ねていく。まぁ、轟沈並みの打撃を毎回与えるのが効率がよい削り方だ。
大湊の連中は、強固になっていた装甲水鬼の耐久性に対し、タイトに資材を計算して艦隊を運用していたために帳尻がずれた。
――多分、次にやったとしたら、たとえフラグが未完遂だったとしても何とかするだろう。いわんや現状なら『楽勝』だ。
つまり我々は、大湊の連中が準備を整える前にことを済ませなければならん。資材を考えても、恐らく機会は一度きりだ。
なれば一か八かの戦力の総投入しか道がないか……と言われると、話はちょっと違ってくるんだ。
こいつは、的場さんを含む提督連中で色々と話し合ったんだが、この日本海っていう狭い海域だからこその手を考えた。
ちょっと聞いてくれ……
艦これTRPG キャンペーン
『新潟還魂記 -Niigata Beyond Death- 』第七話
提督「今は、敢えてこういう表現をしよう。『彼女の魂を、在るべき場所へと、還すんだ。』」
【日程について】
https://densuke.biz/list?cd=KHSsbHW7AUr5VWwU
こちらで現在調整中です。決まり次第連絡します。
【NPC艦娘の扱いについて】
今回は、今まで用いてきたオリジナルの【艦隊員】の他に、抜錨の書170ページにある【連合艦隊】ルールを用います。
艦隊員が「PC達とともに主力艦隊を組む」イメージならば、連合艦隊は「主力艦隊をサポートする盟友艦隊」というイメージです。
これらは両方とも決戦フェイズに用いられます。PCは、決戦フェイズに1PC1人ずつの【艦隊員】と【盟友艦】を選択してください。
艦隊員と盟友艦に、同じNPCを用いることはできません。合計6人、バラバラのNPCを選択してください。
連合艦隊ルールに記載されている戦力判定などの処理もすべて行います。
なお、戦力判定に対する声援については、大淀は提督の声援を、第一艦隊と第三艦隊の隊員はそれぞれの声援を用いれます。
これらは艦隊員システムとは全く別のデータを持っているものとして考えてください。
当然データ処理が複雑化しますので、事前にNPCデータを確認して、ある程度どのNPCを選択するか考え、できれば相談しておいてもらえると嬉しいです。
https://sadatuka.shime-saba.com/hour/NPCdata.txt
※こちらのデータは数値などに細かい調整が入る可能性があります。
2024/04/28 (Sun) 00:43:59
【トレーラー修正】
誤:提督「さて、【HPゲージ回復型】――正確には【戦力ゲージ時間あり】っていう特性について、詳しいところを詰めていくよ。
正:提督「さて、【HPゲージ回復型】――正確には【戦力ゲージ回復あり】っていう特性について、詳しいところを詰めていくよ。
2024/05/04 (Sat) 18:36:45
日程ですが、5月11日(土)に開催しようと思います。
時間ですが、ほずみさんがちょっと朝に用事があって10時に間に合うかわからないということですので、
10時半or11時開始を想定しつつ、一応10時には集まれる人は集まっておいてもらえると嬉しいです。
集まり次第開催といたします。
メタガキャンペ1 | ■↑▼ |
2024/02/12 (Mon) 19:55:12
.メタリックガーディアンキャンペーン①
【レギュレーション】基本+上級 初期作成状態開始
【募集人数】4人
【開催日】後日相談
【話数】5回前後
メタリックガーディアンのショートキャンペーンです。
とりあえず大雑把なハンドアウトから選んでください。
PC完成後、それに合わせて改めてトレーラーとハンドアウトを提示します。
希望枠を第一希望と第二希望の最低でも2つ選んでください。
希望ガーディアンクラスがある方はそれも書いてください。
〇ハンドアウト(仮)
・PC1
必須クラス:ストライカー
推奨クラス:スーパー、カバリエ、オーバーロード
君はラーフ帝国期待のリンケージだ。
しかしイズモに向かった際、フォーチュンに迎撃されてしまう。
運良く一命は取り留めたが記憶喪失となる。
イズモで人の優しさにふれた君は、母国を裏切りラーフと戦うことを決意する。
・PC2-1
君は元ラーフであるPC1を信用できない。
最初は何かとつっかかっていたが、PC1の戦う姿にやがて心を開いてゆく。
良き相棒でありライバルでもあるようなポジション。
・PC2ー2
君は瀕死のPC1を見つけ介護した。
PC1はそんな君に恩義を感じ、次第に打ち解けていく。
PC1とは違う性別が望ましいヒロイン的ポジション。
・PC3
自由枠。
コロニーやレムリアなどからの派遣だったり、復讐のためだったり。
PLがこういうのやってみたいという意見があれば取り入れます。
PC3なしでPC2の片方をPC3にするのもあり。
・PC4
大人枠。
PC内でのリーダー年長者。
上からPC1がもしまた裏切るようなときはお前が撃て、と言われたりする。
PC3同様、取り入れられる希望があれば入れます。
PC2~4のクラス指定はありませんが、リンケージクラス3種が必ず1つはあるように相談して下さい。
ガーディアンクラスは被らないようにしてください。
今回はラーフ帝国以外の敵(恐竜王国など)は出てきません。
PCにそれらと絡む設定があっても、そこは拾えませんのであしからず。
2024/02/12 (Mon) 20:46:47
とりあえずPC1>2で参加希望を出させていただきます!
4はデータが浮かんだら…かなぁ
2024/02/12 (Mon) 21:10:57
PC3で参加希望です。
PL的にはお試しでやった時のファンタか、エンタープライズを使ってみたいかなあ、という位デショウカ。
2024/02/12 (Mon) 23:50:23
イメージも追記しておく! 一応希望度順
PC1:記憶喪失なオバロ 元同僚や過去の自分に追い込まれたい
PC2(-2):PC1と被らないならオバロorこの前使った子 細かいことはまだ考えてない
PC3,4:高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に
2024/02/14 (Wed) 13:51:46
追伸で、PC3以外でPC2-1も可かと。
キャラについては、お試し事のファンタが第一希望デスガ、
都合が悪いなら別に作ろうかと。
2024/02/14 (Wed) 22:20:44
何となくイメージの固まったところを置いておきます。
多分優先順位はPC1>PC3>PC2-2>>>PC2-1>PC4の順で。
PC1:記憶喪失の男。カバリエのイメージだがオバロ可。
PC3:ライトニングを駆る少女《奪われた過去》を抱えており、毎回「死んだ恋人」が生える。
PC2-2:男性ならディザスター乗りのスカタン、女性ならオーバーロードの光の狂人。
PC2-1:PC1が出来上がってから考える(何)
PC4:こないだ使ったキャラがいることはいるけど、気分としては大人枠はおいかなって……
2024/02/14 (Wed) 22:32:00
漠然としたPCのイメージ
PC3:覇王大系リューナイトみたいなレムリア出身者。ちゃんとした騎士か、ダークナイトの類は考え中。
「暗黒騎士道大原則! 勝てそうな相手とだけ戦え! 無理なら徒党を組んで袋にしろ!」
大雑把なイメージはこんなかんじ。
PC4:仮面+赤い服シリーズのパチもん。「知らぬさ! 所詮人は己の知る事しか知らぬ!」とかいって、
エロゲと競馬とパチンコで物事を考えるダメな大人。ただし頭はいいので仕事はちゃんとする組織人
こんなんでもオーバーロードを想定しています。
2024/02/15 (Thu) 00:06:12
PC3は3役どれでもOKのファンタズマ。
PC4はコンダクターかスイーパーで、カバリエ、ユニオン、ベテランあたりでもOKです。
後一応、自分だったらこんなかんじてっていう他枠も書いてみます
PC1:記憶喪失で洗脳がとけた叩き上げのカバリエ。たぶんストライカー
若いウチから「これが常識だ!」と叩き込まれたせいでラーフ帝国に従っていたが、
記憶を失って色眼鏡ゼロでラーフのやり口みたら「事情はあるけど今はラーフがテロ屋だ」
と気づいたクチ。なお似た境遇の仲間が故郷にいるけど忘れてます(何
PC2-1:コンビ打ちになるのでPC1次第だけど、エンタープライズはほぼ確実。
コンダクターで他PCをサポートする役回りになるかと
2024/02/15 (Thu) 21:48:30
とりあえず、現状のイメージをば。
PC1
18歳。特殊部隊フォーチュン所属の強化人間。強化人間手術の際に少々精神に異常をきたしている。
「生存のための戦い」が発端だったが、今は「戦いがもたらす快楽」に肩あたりまで浸かっている。
兵隊合格、人間失格。敵機を撃墜した後やテロの成功時にオープン回線で笑い声をあげる悪癖がある。
帝国のやり方については「まぁ、どこの国も欺瞞の10や20はあるだろう」というスタンス。興味が薄い。
フォーチュンに撃墜され、一時記憶喪失となった後、彼は自分自身の罪と向き合うことになる。
ラーフと戦う理由を公言はしないが、それが贖罪の意味であることは誰の目からも明らかである。
PC2-2(男)
25歳。《スターゲイザー》or《AS》。(PC1の逆を選ぶ予定)
元々はヴォルフ共和国のスターゲイザー研究の実験体。
10年ほど前に脱走し、紆余曲折があり数年前にフォーチュン所属となる。
カバリエ級に乗ることを固辞し、ディザスター級を駆る。イグニスを用いることをとにかく拒絶する。
軽薄そうな空気を醸し出しているが直感力に優れ、PC1を一目見て「信頼できる人間だ」と断ずる。
2024/02/15 (Thu) 22:39:46
とりあえず配役
PC1:夕凪さんオーバーロード
PC2-1:兎さんファンタズム
PC2-2:佐田塚さんディザスター
PC4:あすかさんカバリエorベテラン
各自キャラ作成後こちらに張ってください。
その後使えそうな設定があればこちらから聞きます。
それに合わせてハンドアウトを新たに提示します。
2024/02/18 (Sun) 09:39:38
配役決定ありがとうゴザイマス
とりあえずキャラシーを作成したので貼っておきます。
サンプルからの変更は射撃武器が変わってるのと、牽制射撃が攻撃誘導になってる位デス。
ヨーナ=アクィラ 14歳 女性 銀髪赤眼のレムリア人
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYz4eKwgUM
2024/02/22 (Thu) 00:03:29
2024/02/23 (Fri) 22:49:47
完成はしていないけれど一応
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtpqttgUM
2024/02/24 (Sat) 17:35:06
こんな感じの野郎で行こうと思います
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvs2ZuQUM
2024/04/10 (Wed) 21:26:30
【次回予告】
世界征服を企むラーフ帝国。そのパイロットである少女アイリス。
戦いの中、記憶を失った少女は自らの知らなかった真実を知ることになる。
そして少女は1体のガーディアンと出逢い、決意する。
それは新たな物語の始まりを告げていた。
新番組『機甲新世紀アストライザー』
「故郷との別離(わかれ)」
来週もこのチャンネルに、スタードライブ・イグニッション!
HO1:アイリス
君はラーフ帝国のパイロットだ。しかし初陣において撃墜されてしまう。
奇跡的に一命を取り留めた君だったが、記憶を失ってしまっていた。
君を助けたのは、守矢 総司と名乗る医者だった。
君は彼から、このイズモの現状を聞かされることとなった。
シナリオコネクション:守矢 総司 関係:恩人
HO2:ロック・エンドール
過去に君と共に施設を脱走したロイ・フォージャー。
今ではフォーチュンで共に戦う腐れ縁だ。
今回スターゲイザー用の新機体のパイロットになることを君は断った。
そのためアストライザーのパイロットしてロイが選ばれることになった。
シナリオコネクション:ロイ・フォージャー 関係:腐れ縁
HO3:ヨーナ・アクィラ
レムリアの騎士でありながら、ラーフ帝国側についた元騎士ジハード。
彼の逃亡を阻止しようとするも、仲間の騎士を失っただけでなく、逃亡を許してしまう。
彼はいずれイズモにも現れるだろう。
君は騎士の誇りのためにも彼を討たなければならない。
シナリオコネクション:ジハード 関係:敵
HO4:メルキオル・ガルシア・ルイス
フォーチュンN市支部・司令官である嵐山から命を受けた。
スターゲイザーを主体としたチームの隊長である。
本来ならもっと人格者を選ぶべきかもしれないが、戦歴や実績的にも他に相応しい者はいなかったのだ。
君は期待に答えられるよう、チームをまとめていかなければならない。
シナリオコネクション:嵐山 北斗 関係:上司
初期PC間コネクションは、PC2→PC3→PC4→PC2と取って下さい。
PC1は初期PC間コネクションはありません。
2024/04/18 (Thu) 20:41:59
一応こちらにも記載
経験点は全員12点です。
艦これ「輸送艦隊」第4話 | ■↑▼ |
2024/03/12 (Tue) 23:33:43
やっと折り返しましたね。というわけで第四話の募集を始めたいと思います。
4月の何処かでやろうと思いますので、可能な日程を決めて行きましょう。
■第四話告知
ハワイからの米国難民達を無事に本土まで送り届けられたパラオ海月騎士団の面々は、
神妙な顔でゆかりからの話を聞いていた。
それはこの世界の誰もが考える事。
何故世界は滅びようとしているのか?
何故深海棲艦と戦わねばならないのか?
そして、深海棲艦とは何なのか?
話を聞き終わった面々に入って来た一つの報告は、意識の外からの侵攻。
大陸の奥、陸上から押し寄せる圧倒的な数の深海棲艦による侵攻の報だった。
数に押され、満州方面の戦線は崩壊。
壊滅した残存戦力を吸収し立て直した陸軍第三軍もまさに海に叩き落されようとしており、
そうなれば、海で深海棲艦に全滅させられるのは火を見るより明らかだ。
窮地に陥りつつある陸軍への救援のため、急遽彼らの籠る旅順大要塞への輸送任務が行われようとしていた。
艦これ【紺碧特急】第四話「緊急輸送任務―203高地に照準せよ―」
ゆかり提督「これが最後です。皆さん、いつも通りに参りましょう。」
『新潟還魂記 -Niigata Beyond Death- 』第六話 | ■↑▼ |
2024/03/03 (Sun) 21:12:02
【トレーラー】
……前回の襲撃から、一週間が経った。
大きな襲撃はなく、どこかよそよそしい、ギクシャクとした空気の中でも新潟鎮守府は回っていた。
河内提督の帰還の目途は……まだ、立っていないようだ。
君たちにできることは、律儀にも一日に一度は連絡を投げてくる提督を待つことだけだ。
…………
深雪「いや、あんたらはそれでいいかもだけどさぁ!」
泣きついてきたのは深雪だった。
ステグレ艦隊の提督である安藤の馬鹿の方針も「“スモーカー”の帰還を待つ。話はそれからだ」であり。
付き合いの深い如月やアレの信奉者の酒匂はもとより、一歩引いた距離にいた陸奥も粛々と従っていた。
もう一人のよく判ってない勢の雲龍がマイペース過ぎてあまり当てにならず、君たちに協力を求めてきた。
――具体的に、かつて何があったのかを知りたい、と。
かくて君たちは、業務を続けながら、どこか重い表情の艦娘たちと向き合うことになる。
それぞれが、それぞれの思惑を抱えた彼女たちと。
艦これTRPG キャンペーン
『新潟還魂記 -Niigata Beyond Death- 』第六話
大淀「――信濃はここに還ってきた。『なかったこと』には、できなかった」
【日程について】
3/23(土)がちょうど良さそうなので、ここに入れられたらと考えてます。まずかったら連絡お願いします。